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      • 배틀필드6 설정
        2025년 08월 08일
        • 웁수
        • 작성자
        • 2025.08.08.:09

        총을 들고 다니지만 쏘지 않아도 재미있는 아크 레이더스 설정 : https://ooopsu.tistory.com/72

         

        배필6 채팅 매너 : https://ooopsu.tistory.com/67

         

         

        그래픽 설정

        더보기

        🎯배틀필드6 그래픽 품질 설정 > 그래픽 설정

          품질 우선 밸런스 성능 우선 GPU 부하 CPU 부하 성능 향상
        텍스처 품질 VRAM 한계치까지 VRAM 한계치 VRAM 한계치 ⬆️⬆️ ⬜ 0%
        텍스처 필터링 최고 최고 최고 ⬆️ ⬜ 0%
        메시 품질 최고 최고 보통 ⬆️ ⬆️⬆️ ▲+5~8%
        지형 품질 높음 높음 높음 ⬆️ ⬜ 0%
        덤불 품질 높음 높음 낮음 ⬆️ ⬆️⬆️ ▲+3~4%
        효과 품질 높음 높음 높음 ⬆️⬆️ ⬜ 0%
        볼륨 품질 높음 낮음 낮음 ⬆️⬆️ ⬜ ▲+6~8%
        조명 품질 높음 높음 높음 ⬆️⬆️ ⬜ 0%
        국지 조명 그림자 품질 높음 높음 높음 ⬆️ ⬜ 0%
        태양 그림자 품질 최고 최고 높음 ⬆️⬆️ ⬜ ▲+4~5%
        그림자 필터링 PCF(AA Off) / PCSS(AA On) PCF PCF ⬆️ ⬜ ▲+2%
        반사 품질 높음 높음 높음 ⬆️ ⬜ 0%
        화면 공간 반사 꺼짐(AA Off) / 높음(AA On) 꺼짐 꺼짐 ⬆️⬆️ ⬜ ▲+6~7%
        후처리 품질 높음 높음 높음 ⬆️ ⬜ 0%
        화면 공간 AO & GI SSGI 낮음 GTAO 높음 꺼짐 ⬆️⬆️⬆️ ⬜ ▲+8~10%
        고품질 물체 수량 높음 높음 높음 ⬆️ ⬆️ ▲+1~2%
        프리셋 성능 향상 총합 기준 ▲+29% ▲+49% — — —
        • AA = Anti-Aliasing (안티 앨리어싱)
        • ⬆️⬆️⬆️ = 매우 높은 부하 (성능에 큰 영향)
        • ⬆️⬆️ = 높은 부하 (체감 가능)
        • ⬆️ = 중간 부하 (소폭 영향)
        • ⬜ = 거의 영향 없음

        시각 효과 > 그래픽 품질 설정 > 고급

        NVIDIA Reflex 저지연은 무조건 활성화


        화질 우선 설정:

         

        • 고정 해상도 크기: VRAM이 감당할 수 있는 최고치 (100% 이하로 낮추지 마세요)
        • 프레임 속도 제한기: 켜기
        • 프레임 속도 제한: 상황에 맞게 설정
        • 동적 해상도 크기: 켜기
        • 최소 해상도 크기: 100%
        • 프레임 속도 타깃: 상황에 맞게 설정 (프레임 제한값과 같거나 10% 높게 설정하여 1% 최저 프레임을 부드럽게 함)

         

        안티 앨리어싱(Anti-Aliasing)이 "꺼짐" 또는 "TAA"로 설정된 경우에만 작동합니다.
        "DLAA/DLSS", "FSR3", "XeSS"에서는 호환되지 않으며, 성능이 저하됩니다.
        이 설정은 해상도를 100%~200% 범위에서 동적으로 조절하여 TAA 블러를 줄이거나, 안티앨리어싱이 꺼져 있을 경우 계단 현상을 줄입니다. 성능 저하는 없습니다.


        성능 우선 설정:

         

        • 고정 해상도 크기: 100%
        • 프레임 속도 제한기: 켜기
        • 프레임 속도 제한: 상황에 맞게 설정
        • 동적 해상도 크기: 켜기
        • 최소 해상도 크기:
          • 2160p: 59~67%
          • 1440p: 67~77%
          • 1080p: 77~88%
        • 프레임 속도 타깃: 프레임 제한값보다 +10% 높게 설정하여 1% 최저 프레임을 부드럽게 함

         

        안티 앨리어싱(Anti-Aliasing)이 "TAA", "DLAA/DLSS", "FSR3", "XeSS"일 때만 작동합니다.
        안티앨리어싱이 "꺼짐"이면 호환되지 않습니다.
        이 설정은 최소 해상도와 100% 사이에서 해상도를 동적으로 조절하여 대부분 상황에서 화질을 향상시키며, 렉이 발생할 때 해상도를 낮춰 프레임을 안정화합니다.

         


         

        시각 효과 > 카메라 설정

         

        월드 모션 블러 : 0 추천

        무기 모션 블러 : 취향에 따라

        카메라 흔들림 정도 : 50

        색수차 : 꺼짐

        비네트 : 꺼짐 추천

        필름 그레인 : 꺼짐


         

        시각 효과 > 화면

         

        전체 화면 모드 : 전체 화면

        수직동기화 : 꺼짐

         

        보안 부팅 상태인데도 게임 중 DirectX Error DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 에러 창이 계속 뜬다면

        더보기

        작업표시줄에 있는 'Windows 보안' 클릭 후 아래와 같이 설정

        Windows 보안 > 앱 및 브라우저 컨트롤 > Exploit Protection > Exploit Protection 설정 > 프로그램 설정 > + 프로그램을 추가해 사용자 지정 > 정확한 파일 경로 선택 > \SteamLibrary\steamapps\common\Battlefield 6\bf6.exe 선택 후 아래와 같이 설정

         

        위 설정을 터미널로 한방에 적용하기 : https://ooopsu.tistory.com/63

         

        (출처: https://forums.ea.com/discussions/battlefield-6-beta-technical-issues-en/pc-game-client-hard-freezes-after-1-2-minutes/12411563/replies/12412512) EA 계정 필요.

         

        이 방법은 다른 온라인 멀티 게임에도 효과적

         

        기타 설정

        더보기

        \SteamLibrary\steamapps\common\Battlefield 6\  폴더에 user.cfg 파일을 만들고 아래 내용을 붙여 넣기.

         

         

        Thread.ProcessorCount 8
        Thread.MaxProcessorCount 8
        Thread.MinFreeProcessorCount 0
        Thread.JobThreadPriority 0
        GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16


        ### 8코어 16쓰레드 CPU인 경우 위와 같이 설정 (멀티 코어 활용율 상승) <- 이거 체감됨

         

         

         

        perfoverlay.drawfps 1
        perfoverlay.drawgpu 0
        perfoverlay.drawpixelthroughput 0
        perfoverlay.drawsim 0
        perfoverlay.fpsdisplayformat 3
        perfoverlay.fpsdisplayoffsetx 2365
        perfoverlay.fpsdisplayoffsety -50
        perfoverlay.fpsdisplayscale 3
        perfoverlay.drawfps 1
        perfoverlay.drawgpu 0
        perfoverlay.drawpixelthroughput 0
        perfoverlay.drawsim 0
        perfoverlay.fpsdisplayformat 3
        perfoverlay.fpsdisplayoffsetx 2365
        perfoverlay.fpsdisplayoffsety -50
        perfoverlay.fpsdisplayscale 3

         

        ### 인게임 화면 좌측 상단에 초록색으로 크게 프레임 표시

         

         

        \Documents\Battlefield 6\settings\steam\PROFSAVE_profile 파일을 열어 아래와 같이 수정 :

        GstRender.WeaponDOF 0 (무기 심도 효과를 제거하고 시야 선명도 향상)

         

         

         

         

        위 설정으로 파이어스톰(공격 및 방어) 맵에서 모니터링

        (5800X3D, 32GB RAM, 4080 Super / 2550_925 +1000 언더볼팅, 3440x1440, 157 프레임 제한, 리사이즈바 8GB 환경, 드라이버 버전 581.57)

        [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4d36e968-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000]
        "EnableGpuFirmware"=dword:00000001
        nvidia-smi -q | findstr GSP

         

        그래픽 드라이버는 NVCleanstall(링크)로 수정했으며, nvidiaProfileInspector(링크)와 함께 사용 중. 

         

         

         

        최적의 FPS 제한과 G-Sync에 대한 잘못된 상식을 바로잡기 : https://ooopsu.tistory.com/46

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