- DLSS 310.6.0 / Streamline 2.11 업데이트2026년 03월 31일
- 웁수
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- 2026.03.31.:36

DLSS 수동으로 업데이트 하기: https://ooopsu.tistory.com/39

nvidia Profile Inspector 사용하기: https://ooopsu.tistory.com/32
NVIDIA DLSS 4.5 OTA 업데이트 포착, 정식 출시 전 6배 멀티 프레임 생성 기능 포함
더보기NVIDIA가 '다이내믹 멀티 프레임 생성(Dynamic Multi Frame Generation)'과 새로운 '6배(6X) 프레임 생성 모드'를 도입한 DLSS 4.5의 배포를 시작했습니다. 이번 업데이트는 NVIDIA 앱 베타를 통해 조용히 전달되고 있으며, 오늘 늦게 진행될 대규모 출시에 앞서 단계적으로 준비 중인 것으로 보입니다.
초기 배포 징후는 사용자들에 의해 처음 포착되었으며, 이는 업데이트가 아직 완전히 액세스 가능하지 않더라도 이미 무선(OTA) 방식으로 배포되고 있음을 시사합니다.NVIDIA 앱 베타를 통해 포착된 초기 배포
DLSS 4.5 업데이트는 현재 GeForce RTX 50 시리즈 GPU로 제한되며, 사용자가 NVIDIA 앱 베타에 참여해야 합니다. 보고에 따르면 Streamline 2.11 파일과 DLSSG 버전 310.6.0을 포함한 주요 구성 요소가 이미 전송되고 있습니다.
업데이트는 NVIDIA의 OTA 전송 시스템을 통해 나타나지만, 모든 사용자에게 자동으로 활성화되지는 않습니다. 이는 'DLSS 오버라이드(DLSS Override)'가 활성화될 때 표시되며, 이는 NVIDIA가 공식 출시 전에 기능을 점진적으로 활성화하고 있음을 보여줍니다.
일부 레딧(Reddit) 사용자들은 '프로필 인스펙터(Profile Inspector)'와 같은 도구를 사용해 수동으로 새로운 기능에 접속하는 데 성공했으며, 이를 통해 핵심 구성 요소가 이미 존재함을 확인했습니다.
실시간 스케일링을 도입한 다이내믹 멀티 프레임 생성
DLSS 4.5의 가장 돋보이는 기능은 프레임 생성 방식의 동작을 변화시키는 '다이내믹 멀티 프레임 생성'입니다.
고정된 배수를 사용하는 대신, 시스템은 이제 워크로드와 성능 조건에 따라 프레임 생성을 동적으로 조정합니다. 이러한 방식은 GPU가 실시간으로 프레임 출력을 조절할 수 있게 하여, 정적인 프리셋에 의존하지 않고도 부드러움을 개선해 줍니다.
이는 사용자가 2배 또는 4배 프레임 생성과 같은 고정된 모드 중 하나를 선택해야 했던 이전의 DLSS 구현 방식에서 한 단계 진화한 것입니다.
프레임 생성을 한 단계 더 끌어올린 새로운 6배 모드
DLSS 4.5는 또한 기존의 4배 제한을 넘어서는 새로운 '6배(6X) 멀티 프레임 생성' 모드를 도입합니다.
6배 모드가 활성화되면 시스템은 전통적인 방식으로 렌더링된 각 프레임당 최대 5개의 AI 프레임을 생성할 수 있습니다. 이는 특히 패스 트레이싱(path-traced) 게임과 같이 사양이 높은 시나리오에서 체감 프레임 속도를 대폭 향상시킵니다.
초기 성능 추정치에 따르면 이전 4배 모드 대비 4K 성능이 최대 35% 더 높을 것으로 보이지만, 실제 결과는 타이틀과 하드웨어 구성에 따라 달라질 수 있습니다.
단계적 배포로 임박한 정식 출시 시사
현재의 배포 형태는 NVIDIA가 출시 과정을 신중하게 관리하고 있음을 나타냅니다. 기능들은 소프트웨어 내에 존재하지만, 전체 업데이트가 정식으로 시작되기 전까지는 부분적으로 숨겨진 상태로 유지됩니다.
이러한 접근 방식은 기능을 전 세계적으로 활성화하기 전에 NVIDIA가 안정성과 호환성을 검증할 수 있게 해줍니다.
공식 배포는 오늘 늦게 확대될 것으로 예상되며, 이를 통해 DLSS 4.5와 그 새로운 기능들을 지원되는 GPU에서 더 널리 사용할 수 있게 될 것입니다.
관련 소식에 따르면, DLSS 5가 드라이버 수준의 토글 방식으로 작동할 수 있다는 루머가 돌고 있으며, 유출된 것으로 추정되는 GeForce RTX 6000 시리즈의 사양도 등장했습니다. NVIDIA는 또한 Computex 2026에서 N1 플랫폼을 포함한 새로운 하드웨어를 공개할 것으로 예상됩니다.
엔비디아 차세대 그래픽카드 RTX 60 시리즈가 아직 ‘생산 단계’에 들어서지 않은 것으로 파악됐습니다. 30일(현지시간) IT 매체 비디오카즈는 소식통을 인용해 루빈(Rubin) 아키텍처 기반 게이밍 GPU가 테이프아웃(설계 완료 후 생산 단계 진입)조차 이뤄지지 않아 실제 생산 착수 단계에 진입하지 못했다고 보도했습니다. 또 현재 커뮤니티 일각에서 제기된 클럭·성능·메모리용량 등 RTX 60 시리즈의 사양 정보는 모두 근거 없는 추정으로 평가했습니다.
출처: https://ilovepc.co.kr/news/articleView.html?idxno=58746DLSS Ray Reconstruction 라이브러리 용량 두 배로 증가
레이 트레이싱의 이미지 품질을 획기적으로 개선하는 DLSS Ray Reconstruction 기술의 핵심 구성 요소인 동적 라이브러리 파일 nvngx_dlssd.dll의 새 버전에서 중대한 변화가 포착된 것입니다. 게이머들에게 이러한 시스템 파일 업데이트는 추가 비용 없이 완전히 무료로 새로운 시각적 경험을 누릴 수 있는 기회이기에 언제나 초미의 관심사가 됩니다.
공개된 시스템 파일 속성 스크린샷에 따르면, 최신 버전인 310.6.0의 용량은 57.1MB에 달합니다. 이전 빌드인 310.5.3이 불과 27.2MB였던 것과 비교하면 용량이 두 배 이상 늘어난 셈입니다. 이처럼 프로그램 코드 규모가 급격히 커지자 사용자들 사이에서는 대규모 내부 변경이 있었을 것이라는 추측이 쏟아지고 있습니다. 파일 날짜가 2026년 3월 30일로 확인되어 매우 따끈따끈한 최신 버전임을 알 수 있는데, 늘어난 용량은 새로운 신경망 모델의 도입이나 고사양 게임 장면에서 레이 트레이싱 품질을 높이기 위한 추가 이미지 처리 알고리즘의 적용을 직접적으로 시사하는 대목일 수 있습니다.
해당 게시물의 댓글에서 게이머들은 파일 용량의 비약적인 증가가 눈에 띄는 화질 개선으로 이어지고, 그간 발생했던 미세한 그래픽 아티팩트(현상)들을 완벽히 해결해주기를 기대하고 있습니다. 레이 트레이싱 기술은 상당한 연산력을 요구하므로 안정적인 프레임 유지를 위해서는 최신 그래픽 카드뿐만 아니라 AMD나 인텔의 강력한 CPU가 필수적입니다. 개발사의 공식적인 언급은 아직 없으나, 하드웨어 매니아들은 늘어난 파일 용량이 실제 게임 환경에 어떤 영향을 미치는지 평가하기 위해 이미 업데이트된 라이브러리를 활용한 벤치마크 준비에 박차를 가하고 있습니다.(출처: https://en.gamegpu.com/news/zhelezo/biblioteka-dlss-ray-reconstruction-vyrosla-vdvoe)
NVIDIA, 다이내믹 멀티 프레임 생성 베타 출시에 앞서 DLSS 4.5 파일 배포 시작
NVIDIA는 오늘 중 GeForce RTX 50 시리즈 소유자를 대상으로 한 NVIDIA 앱 베타의 선택적 참여를 통해, DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성과 새로운 6X 멀티 프레임 생성 모드를 출시할 예정입니다.
해당 기능의 정식 배포에 앞서, Reddit 사용자들은 NVIDIA가 이미 OTA 업데이트 경로를 통해 새로운 Streamline 및 DLSS 파일을 푸시하고 있다는 소식을 전하기 시작했습니다. DLSS 오버라이드(Override) 기능을 활성화할 경우 Streamline 2.11 및 DLSSG 310.6.0 파일이 이미 배포되고 있으며, 이는 NVIDIA가 앱 인터페이스상에서 토글 스위치를 광범위하게 노출하기 전에 미리 소프트웨어를 준비하기 시작했음을 시사합니다. 다만 NVIDIA 앱 업데이트 없이는 이러한 기능들에 쉽게 접근하기 어려우나, 여전히 수동으로 활성화하는 방법은 존재합니다.
NVIDIA는 다이내믹 멀티 프레임 생성 기술이 프레임 생성 배수를 고정된 수준으로 유지하는 대신 실시간으로 조정하며, 새로운 6X 모드는 전통적인 방식으로 렌더링된 프레임 하나당 최대 5개의 AI 생성 프레임을 만들어낼 수 있다고 설명합니다. 또한 NVIDIA는 4X에서 6X로 전환할 경우 GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 패스 트레이싱이 적용된 게임의 4K 프레임 속도를 최대 35%까지 높일 수 있다고 밝혔습니다.



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